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PS5 : le design commence à être dévoilé

L’interface encore un suspens  

McLaurin nous a révélé que l’interface utilisateur (UI) de la PS5 représenterait une “amélioration de 100 % par rapport à l’UI de la PS4, avec de nouveaux concepts différents” en évoquant aussi que “tout nouveau langage visuel, et une toute nouvelle architecture de l’interface”. Puisqu’il admet ces « changements plus subtils que flashy », nous devrions nous attendre à une expérience de navigation relativement similaire à celle des joueurs de PS4. Mais la portée de ces changements est toujours remise en question avec sa formule « aucun pixel n’a été laissé tel quel ». Cet extrait de présentation qui n’est pas encore entièrement confirmé de la future interface, attire de plus en plus les futurs acheteurs de la PlayStation et les laisse dans une profonde imagination.  

Par extension, McLaurin a annoncé un hardware plus customisable que les versions précédentes de PlayStation. Et c’est là le point le plus important puisque cela répond nécessairement à l’exigence des joueurs et suscite également leur intérêt. Ainsi, il faut admettre la possibilité d’ajouter de la RAM ou un SSD M.2 ou même un GPU supplémentaire est attrayant. Cependant, il faut tout de même être prudent sur ce point. Attendons de voir si la nouvelle PS5 héritera bien un coloris noir.  

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