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Rapport: Ex-Ubisoft CCO Axed King Arthur Game de Dragon Age Dev

Fin 2018, Ubisoft Québec a accueilli des ex-Dragon Age le designer Mike Laidlaw à l’équipe. Cela semblait tout simplement un gros gain pour Ubisoft, en particulier compte tenu du pedigree impressionnant de Laidlaw. Après avoir quitté BioWare en 2017, Laidlaw a passé quelque temps loin de l’industrie du jeu AAA. L’ancienne création BioWare est revenue après avoir trouvé «le bon projet». On ignorait publiquement ce que cela signifiait à l’époque, mais un nouveau rapport affirme que Laidlaw et Ubisoft Québec avaient à cœur de créer une aventure centrée sur le roi Arthur. Malheureusement, il n’a pas été trop loin du sol avant de recevoir la hache du désormais ancien directeur du contenu de l’éditeur, Serge Hascoët.

Le personnel actuel et ancien d’Ubisoft familier avec le projet annulé, nom de code Avalon, a déclaré à Jason Schreier de Bloomberg que Mike Laidlaw a été le directeur de ce qui aurait été un jeu de rôle. Le roi Arthur et la Table ronde devaient occuper une place centrale dans un monde fantastique à «gros budget», rempli de légendes. Dans un an, Hascoët aurait mis en conserve Avalon–Une décision qui a par conséquent entraîné le départ de Laidlaw de l’entreprise.

Hascoët a récemment démissionné de son poste suite à des accusations d’inconduite sexuelle. L’ancien CCO avait ce que beaucoup décrivent comme un «contrôle inhabituel» sur le contenu créatif d’Ubisoft. En tant que tel, son aversion pour la fantaisie aurait rendu les choses difficiles pour Laidlaw et le Avalon équipage. Selon des sources de Bloomberg qui connaissent bien la situation, Hascoët a déclaré à l’équipe que leur projet fantastique devait être «meilleur que Tolkien» pour recevoir le feu vert.

L’écrivain Jordan Mychal Lemos a soutenu les affirmations du rapport Bloomberg, affirmant qu’il avait «travaillé deux fois sur le projet pendant deux courtes périodes». Il a dit que l’écriture était excellente et qu’il y avait une bonne équipe passionnée derrière le match mais il a été rapidement «écrasé par Serge [Hascoët]. »

Ce n’est pas la première affirmation concernant l’interférence créative de Serge Hascoët. La semaine dernière, Bloomberg a rapporté que l’ancien cadre d’Ubisoft était directement responsable de la diminution des rôles des femmes Assassin’s Creed. Apparemment, ce problème particulier remonte à Syndicat AC, avec Hascoët et le département marketing d’Ubisoft prétendument dire aux développeurs que le projet dirigé par des femmes ne s’est pas bien vendu.

[Source: Bloomberg]

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