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Le gameplay d’erreur quantique est similaire à Dead Space et DOOM 3

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Peu de détails sont connus sur le titre d’horreur cosmique de TeamKill Media, Erreur quantique. Une nouvelle information a récemment fait surface, cependant, nous informant sur les inspirations de gameplay de l’équipe. Plus particulièrement, les développeurs ont révélé que les joueurs devraient anticiper une expérience de jeu «très similaire» à des goûts de Dead Space et DOOM 3.

Lors d’une interview avec GamingBolt, Dakoda Jones et Micah Jones de TeamKill Media ont noté leur approche du gameplay dans Erreur quantique prend des repères des titres susmentionnés. Des puzzles seront également saupoudrés tout au long de l’expérience, ce qui en fera un jeu de tir au rythme lent. Selon les développeurs,

Le gameplay sera très similaire à un jeu comme DOOM 3 ou Espace mort (mais à la première personne). Ce sera un FPS au rythme plus lent avec une variété de mécanismes qui tournent autour des compétences du personnage principal en tant que pompier. Nous prévoyons d’avoir des puzzles partout où vous devrez peut-être utiliser une barre de halligan pour casser certaines choses ou zones, des pièces qui, si elles ne sont pas ventilées, exploseront si la porte est ouverte, des moments où vous devez gérer les niveaux d’oxygène, etc.

Les deux développeurs ont abordé la façon dont l’horreur va jouer Erreur quantique, aussi. À cet égard, l’objectif principal est de créer une atmosphère étrange qui imprègne tout au long, sans s’appuyer sur les sauts ou autres gadgets généralement bon marché.

Avec QE nous allons commencer par les mécaniques de tir car c’est le gameplay principal impliqué. Cependant, quand il s’agit de construire l’aspect horreur du jeu, cela se fera d’une manière qui favorise l’atmosphère par rapport à tout ce qui est scénarisé. Pas de peur du saut ou quoi que ce soit de bon marché comme ça. Toute l’atmosphère du jeu sera l’incarnation de l’étrange.

Erreur quantique est en cours de développement pour les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5. L’équipe a récemment déclaré que bien que la production se déroule sans heurts, il est encore trop tôt pour dire si le titre d’horreur arrivera ou non sur la PlayStation 5 au lancement.

[Source: GamingBolt]



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