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Comment la Xbox One a façonné l’avenir du jeu sur console

L’équipe Xbox a également commencé à développer une technologie de jeu en nuage alors que beaucoup pensaient encore à juste titre qu’il s’agissait d’un rêve chimérique. Mais avec des services comme Google Stadia, Amazon Luna et NVIDIA GeForce Now, il est clair que Microsoft était en avance sur celui-ci. Même Sony a confirmé en 2019 qu’il s’était associé à Microsoft pour faire progresser le jeu en nuage sur la plate-forme PlayStation.

Microsoft a également défendu l’importance de la compatibilité descendante à un moment où les joueurs s’étaient rendus à l’idée que la seule façon de jouer à des jeux classiques sur des consoles modernes était d’acheter des rééditions remasterisées. Les efforts de la société dans ce domaine peuvent expliquer en partie pourquoi la PS5 comportera un système de rétrocompatibilité (comparativement limité) qui manquait cruellement à la PS4. Avec de nombreuses options de rétrocompatibilité sur Xbox Series X, Microsoft reste à la pointe de l’innovation en termes de recherche de nouvelles façons pour plus de gens de jouer à plus de jeux que jamais.

Bien sûr, vous ne pouvez pas parler des innovations conviviales de Microsoft sans mentionner le Xbox Game Pass. Un «Netflix pour le jeu» a toujours été un sujet de discussion creux, mais Microsoft a fait de grands progrès en offrant un service qui reproduit presque la fonctionnalité de streaming de Netflix, en particulier avec l’application Xbox Game Pass basée sur le cloud sur les appareils mobiles. Game Pass a éliminé de nombreux obstacles liés au démarrage d’un service d’abonnement aux jeux tout en prouvant leur nécessité croissante. Grâce à Game Pass, l’idée d’acheter un jeu à 60 $ (ou plus) à la fois commence à paraître archaïque.

Game Pass n’était pas le premier service d’abonnement à des jeux vidéo, mais c’était l’un des premiers à proposer la bonne combinaison de fonctionnalités et de compromis. Non, cela ne vous permet pas de diffuser des jeux sur consoles, mais cela vous permet de les télécharger avec la possibilité de les acheter plus tard à un prix réduit. Il a même fait ses débuts pour moins de 10 $ par mois, même si des services similaires ont prouvé que Microsoft aurait facilement pu facturer plus et que peu auraient battu un œil, ce qui reste un prix très compétitif par rapport à d’autres services.