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Resident Evil Village Next-Gen uniquement en raison des limites de la génération actuelle

Il semble que Capcom envisage seulement de sortir Resident Evil Village sur le matériel de nouvelle génération. Apparemment, la raison d’une telle décision est nichée dans les diverses ambitions de l’entreprise pour la nouvelle entrée de la ligne principale. Une plus grande concentration sur l’exploration Resident Evil Village aurait laissé les versions de la génération actuelle criblées de pop-ins, de temps de chargement et d’autres problèmes visuels.

L’utilisateur de Twitter AestheticGamer alias Dusk Golem, un initié de l’industrie qui a correctement divulgué quelques détails sur RE Village. Selon Dusk Golem, le nouveau titre a en effet été précédemment construit avec un lancement cross-gen à l’esprit. Cependant, «la façon dont RE8 a été conçue [led] aux consoles de la génération précédente ayant beaucoup de charges de pop-in / longues textures / temps de chargement, parce que le jeu vous fait voyager à travers la plupart du village et avait beaucoup de zones de charge. « 

Dusk Golem ajoute que RE Village’s «Une plus grande concentration sur l’exploration» a causé des problèmes importants pour le matériel de la génération actuelle. À son tour, cela a empêché à quel point Capcom magnifiquement réalisé pouvait faire le jeu dans certains domaines. Finalement, l’équipe de développement a réduit ses pertes en faveur de la suppression des temps de chargement dans leur intégralité, affirme Dusk Golem. Une telle décision permet également à Capcom de RE Village’s «Refonte graphique» de nombreuses étapes plus loin, sans avoir à se soucier des limites de la technologie actuelle.

Le fil Twitter de l’initié sur la question commence par le tweet suivant:

Capcom dévoilé Resident Evil Village lors du récent événement PlayStation 5 de Sony. Le jeu devrait sortir sur PlayStation 5 à une date non précisée en 2021.

[Source: Dusk Golem on Twitter]

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