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Quelle est la différence entre Ability Haste et CDR dans League of Legends?

Riot fait ses adieux à la réduction du temps de recharge (CDR) dans Ligue Pré-saison 2021 et introduction de Ability Haste, une nouvelle version améliorée de la statistique.

CDR est une statistique qui réduit le temps de recharge des capacités de votre champion ou la durée avant qu’une capacité puisse être réutilisée après son activation. Ceci est déterminé par un pourcentage et est accordé par des objets, comme Luden’s Echo, des buffs comme Blue Sentinel’s Crest of Insight et des runes comme Transcendence.

CDR plafonne à 40 pour cent et ne peut augmenter qu’au-delà de ce point – à 45 pour cent – avec la rune Cosmic Insight. Plus vous obtenez de CDR, plus il devient précieux. À 10% de CDR, vous lancerez 11% de fois de plus, tandis qu’à 40% de CDR, vous lancerez 66% de fois de plus.

La Hâte de capacité est plus «flexible», selon Riot, et peut créer des «choix de construction plus clairs», tout en remplissant toujours l’objectif de vous permettre de lancer des capacités plus souvent. Ability Haste fournira un «modèle de mise à l’échelle de puissance linéaire» pour plus de lancers de capacités. Dix Hâte de Capacité équivaudront à 10% de capacités supplémentaires lancées, 20 Hâte de capacité égale à 20% de capacités supplémentaires lancées, et ainsi de suite. Cela fait en sorte que chaque point de Hâte de Capacité que vous achetez a le même impact, plutôt qu’un impact exponentiel.

La «mise à l’échelle multiplicative» de CDR était si forte que Riot devait avoir un plafond de 40% pour limiter sa puissance. Avec le nouveau modèle de mise à l’échelle linéaire avec Ability Haste, le jeu n’a plus besoin de cette restriction. Cela ouvre de nouvelles options de construction qui sacrifient d’autres pouvoirs pour doubler lors du lancement. En d’autres termes, Ability Haste n’est pas plafonné.

«Vous devriez avoir le potentiel d’atteindre la même fréquence de lancers de sorts, mais la façon dont vous y arriverez sera plus linéaire», dit Riot.

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