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L’installation de syntaxe réciproque de BCXSY explore la nature de la collaboration

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Le studio de design BCXSY a utilisé une bascule comme métaphore du processus créatif dans leur installation Reciprocal Syntax, qui permet à deux cavaliers de construire ensemble un paysage audiovisuel à travers le jeu.

L’installation comprend une balançoire à capteur, entourée d’un tissu semi-transparent, où les visuels sont projetés lorsqu’ils sont créés en temps réel.

L'installation de syntaxe réciproque de BCXSY explore la nature de la collaboration

L’aspect de ces visuels dépend de l’approche adoptée par le public – par exemple, la force avec laquelle ils poussent le sol ou s’ils trouvent des moments d’équilibre.

On ne leur donne pas d’instructions spécifiques mais on les laisse explorer, découvrir et élaborer des stratégies pour eux-mêmes.

L'installation de syntaxe réciproque de BCXSY explore la nature de la collaboration

L’expérience est censée représenter la nature du processus créatif dans une équipe de conception collaborative.

Telle était la note du Design Museum Holon, qui avait initialement commandé et montré la réciprocité de la syntaxe dans le cadre de l’exposition Conversation Show en 2019, organisée par Maria Cristina Didero.

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Les co-fondateurs de BCXSY, Boaz Cohen et Sayaka Yamamoto, ont déclaré que dans leur processus créatif, ils avaient tendance à développer leur propre « langage intuitif, ludique et abstrait » et que la fusion des esprits ne permettait pas de déterminer où se terminait la contribution d’une personne. et l’autre a commencé.

« Grâce à un flux constant d’échanges et de réflexions, des morceaux commencent à se mettre en place et des modèles et des récits distinctifs sont conçus », a déclaré Cohen.

« C’est comme si un nouvel univers corrélatif émerge et nous encercle, ses créateurs. »

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L ‘«univers» tel que décrit dans la syntaxe réciproque est un paysage de montagne, qui selon BCXSY est un clin d’œil au fond d’écran d’ordinateur Bliss autrefois omniprésent de Microsoft.

Le paysage commence simplement et s’enrichit lorsque deux membres du public interagissent sur la balançoire, qui contient un accéléromètre – le même capteur que le smartphone utilise pour savoir quand basculer l’affichage du mode portrait au mode paysage ou pour suivre les étapes d’un utilisateur.

Cohen a déclaré qu’ils avaient initialement envisagé d’utiliser une gamme de capteurs différents. Ils ont changé d’avis lorsqu’ils ont vu la «grande profondeur de données» qu’un seul accéléromètre pouvait fournir, leur donnant une image de la vitesse à laquelle les coureurs se déplaçaient et de leur positionnement.

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Sur cette base, ils ont écrit un script visuel pour générer le contenu audiovisuel en temps réel.

Les cavaliers trouvant l’équilibre sont un déclencheur clé. Lorsqu’elles sont en équilibre, la syntaxe réciproque introduit de nouveaux éléments, tels que les nuages, les dégradés de couleurs et les étoiles filantes.

Leurs actions contrôlent alors ces éléments. Par exemple, lorsque l’un d’eux touche le sol, il «crée» de nouveaux nuages ​​- des nuages ​​dont le chemin à travers le ciel reflète la force et la vitesse des cavaliers.

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Comme métaphore finale, il y a un jeu de perspective. Les téléspectateurs extérieurs ne peuvent voir qu’une partie de l’installation, tandis que les coureurs à l’intérieur peuvent tout voir et sont complètement immergés.

Le studio a travaillé avec les artistes numériques de Budapest Gabor Papp et Gáspár Hajdu de Xorxor et Ágoston Nagy de Binaura sur l’installation.

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Cohen et Yamamoto ont fondé BCXSY (l’acronyme combine leurs deux initiales) en 2007 et sont basés à Amsterdam.

Au fil des ans, ils ont régulièrement montré leur travail au Spazio Rossana Orlandi à Milan, conçu du papier peint pour Calico et financé en crowdfunding un jouet en peluche interchangeable.

Les images sont de Klau Rothkegel.

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