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Le projet Athia de PS5 est un monde ouvert, utilise la technologie haut de gamme de Sony

Le projet Athia de PS5 est un monde ouvert, utilise la technologie haut de gamme de Sony


Le projet Athia a été annoncé lors de l’événement de révélation de la PlayStation 5 le mois dernier en tant qu’exclusivité de la console. Le titre Square Enix avait certainement l’air de jouer dans sa courte bande-annonce de gameplay, mais il est clairement encore très tôt dans le développement, et connaissant Square Enix, il a probablement été annoncé une décennie trop tôt.

Snark à part, Project Athia est de retour dans la conversation après que le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, ait commenté le jeu dans une interview avec la publication japonaise Weekly Toyo Keizai Plus (tel que traduit par Gematsu). En fin de compte, le projet Athia se veut une expérience de monde ouvert. « Le jeu Project Athia (titre provisoire), que nous publierons sur PS5, est un jeu de style monde ouvert dans lequel les utilisateurs peuvent se déplacer librement dans le monde du jeu », confirme Matsuda.

Il poursuit en faisant l’éloge de la PS5, déclarant que Project Athia est conçu pour tirer parti de la meilleure technologie disponible: «La PS5 améliore considérablement la technologie vidéo, par exemple avec la mise en œuvre de la technologie de ‘ray-tracing’ réfléchissant la lumière. Par rapport à ce que vous voir sur PC, il est presque identique. En utilisant ces caractéristiques spéciales, nous sommes en mesure de créer des images incroyablement précises. Nous prévoyons toujours de développer des jeux bien équilibrés adaptés aux caractéristiques d’une plate-forme, y compris les jeux sur smartphone et dans le cloud, mais nous ne cessera jamais de se développer pour des plates-formes haut de gamme telles que la PS5. Parce que ces éléments sont dotés de la meilleure technologie. « 

Avez-vous hâte de voir plus de Project Athia? Combien de temps pensez-vous que cette chose sera en développement? Placez vos paris dans la section commentaires ci-dessous.

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