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Le micro patch de Teamfight Tactics corrige les bogues 10.15 sur Mech, Fizz et Plunder

Image via Riot Games

Un micro patch a été appliqué sur Tactiques de combat d’équipe ce soir à cause de bugs qui affectaient Mech, Fizz et Plunder Island.

Le patch 10.15 a été annoncé comme l’un des meilleurs patchs de l’ensemble 3.5 de TFT. L’équilibre a été rétabli pour une majorité de compositions et de champions, permettant aux joueurs de poursuivre diverses avenues du début à la fin du match. Mais quelques bogues ont été détectés et doivent être résolus aujourd’hui.

Les problèmes comprenaient Mech et Fizz devenant invulnérables et se retrouvant même sur le mauvais tableau. La planète Galaxy Plunder a également été ajustée, fournissant la bonne quantité de butin.

Voici les notes de mise à jour officielles de mi-jeu du 23 juillet mico pour TFT:

  • Correction d’un bug où le Mech et Fizz devenaient invulnérables et se retrouvaient sur le mauvais plateau.
  • Correction d’un bug où un joueur subissait des dégâts lorsque quelqu’un d’autre se rendait.
  • Plunder Island avait besoin de plus de butin et devrait maintenant avoir la bonne quantité de butin.

Parmi les autres problèmes possibles signalés par les joueurs, citons neuf Blademasters passifs, ne surveillant pas correctement, ainsi qu’Urgot pouvant tuer un Mech avec GA dessus. Aucun autre correctif ou correctif dans TFT ont été programmés ou révélés à ce moment. Tous les bogues doivent être coupés, si possible, et signalés.

En dehors des bogues initiaux, le patch 10.15 a été un succès. Des compos comme Astro Snipers, Mystic Vanguard et Star Guardians sont revenus dans les quatre premiers rangs. Et même Dark Star et Protectors sont toujours des inclusions viables. Même Jinx dans Rebels a vu un retour dans TFT patch 10.15.

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