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Arkane parle de la fréquence d’images et des fonctionnalités de Deathloop PS5

deathloop ps5

Deathloop Le développeur Arkane Studios a déclaré que pouvoir cibler 60 images par seconde sur la PlayStation 5 est «très excitant», en particulier lors du développement d’un jeu d’action. S’adressant à IGN, le directeur du jeu Dinga Bakaba a noté que les jeux précédents d’Arkane étaient limités à 30 ips sur les consoles, mais grâce au matériel de nouvelle génération, il sera désormais en mesure d’ajouter une résolution et des fréquences d’images plus élevées ainsi que des fonctionnalités telles que HDR sans contraintes.

« Juste avoir une plus grande fidélité à l’écran pour faire de Seb [Sebastien Mitton] le travail de l’équipe brille d’une manière qu’il n’a jamais fait auparavant est vraiment passionnant », a déclaré Babaka. «Bien sûr, j’ai mentionné la fréquence d’images. Je pense que c’est quelque chose de vraiment important. Jusqu’à présent, nos jeux et consoles ont toujours été de 30 images par seconde. Pouvoir cibler 60 pour un jeu d’action, c’est très excitant. »

Babaka a ajouté que le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs de DualSense rendraient les jeux plus immersifs que jamais.

Il a beaucoup de fonctionnalités intéressantes avec le retour haptique, les déclencheurs actifs. Nous sommes un jeu à la première personne. Nous accordons beaucoup d’importance à l’immersion dans nos jeux. Ressentez vraiment les armes dans votre main, sa réaction, comment elle se recharge, comment elle réagit au rechargement, etc… Je pense que les joueurs apprécieront ces fonctionnalités. C’est quelque chose dont nous sommes extrêmement fiers de faire partie, c’est quelque chose de si grand. Une nouvelle génération de console et leur lancement. Ce n’est pas à chaque fois dans une carrière que vous avez cette opportunité. Donc, nous sommes vraiment ravis.

Deathloop sortira au quatrième trimestre 2020 sur la PS5 en tant que console chronométrée exclusive. Il sortira également sur PC.

[Source: IGN]

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