Image via Riot Games
Le concepteur principal du jeu Stephen «Mortdog» Mortimer a dévoilé tous les changements à venir Tactiques Teamfight dans la mise à jour 10.15, quelques jours avant sa sortie officielle le mercredi 22 juin.
Le patch précédent était une «situation mixte à négative», a déclaré Mortdog, avec Dark Star, Jarvan et Jhin dominant la méta. Le patch à venir est sur le petit côté des choses, se concentrant sur les «touches légères» pour obtenir la méta dans un endroit plus sain.
Voici la liste complète des mises à jour pour Tactiques Teamfight Patch 10.15.
Nouvelle galaxie
Plunder Planet
- Tous les champions ont une chance de laisser tomber une pièce, en particulier la première
- L’or au fil du temps galaxie
- Pièces en argent pour se différencier des pièces pirate
- Neekoverse supprimé
Changements de galaxie
Armurerie galactique
- Tous les joueurs commencent avec 3 éléments composants (au lieu de deux éléments entièrement construits)
- Tous les joueurs reçoivent les mêmes 3 objets
- Ce changement devrait rendre la galaxie un peu plus flexible, selon Mort
Trait changes
Céleste
- 20/45/150 pour cent à 15/45/150 pour cent de soins des dégâts infligés
Changements de champion
Un coût
- Graves: 2/3/5 à 3/4/6 durée aveugle
- Jarvan IV: 75/85/95% à 50/60/75% de vitesse d’attaque supplémentaire
Deux coûts
- Darius: 759 Ã 800 PV, 0/60 Ã 0/50 mana
- Lucian: 0/35 à 0/30 mana, 150/200/375 à 175/250/550 dégâts des sorts
- Amis: 700 Ã 650 HP
Trois coûts
- Ashe: 50/100 Ã 40/100 mana
- Maître Yi: 30 à 50 armures, 20 à 35 résistance magique
- Neeko: 25/100 Ã 35/110 mana
- Vayne: 50 à 55 après JC
Quatre coûts
- Jhin: 350/500/4444 pour cent à 344/444/4444 pour cent 4e coup
- Jinx: 50/70/100% à 50/75/125% de vitesse d’attaque supplémentaire
- Soraka: 375/550/20000 à 325/500/20000 sort de guérison
- Viktor: 0/70 Ã 0/60 mana
Cinq coûts
- Janna: 30/100 Ã 20/100 mana
- Xerath: 750 Ã 700 HP, 30/80 Ã 20/80 mana
Corrections de bogues et autres changements
- Le sort de Nocturne inflige désormais des dégâts aux tagets qui sont immunisés contre le contrôle des foules (ex: Quicksilver)
- L’historique des matchs devrait à nouveau afficher des éléments pour tout le monde au lieu de simplement la première place
- Le retard à la fin du tour est revenu, vous laissant le temps de ramasser les choses
- Les bris d’égalité devraient désormais fonctionner correctement si quelqu’un faisait des heures supplémentaires