-

Teamfight Tactics Patch 10.15: aperçu de Riot Mort

Image via Riot Games

Le concepteur principal du jeu Stephen «Mortdog» Mortimer a dévoilé tous les changements à venir Tactiques Teamfight dans la mise à jour 10.15, quelques jours avant sa sortie officielle le mercredi 22 juin.

Le patch précédent était une «situation mixte à négative», a déclaré Mortdog, avec Dark Star, Jarvan et Jhin dominant la méta. Le patch à venir est sur le petit côté des choses, se concentrant sur les «touches légères» pour obtenir la méta dans un endroit plus sain.

Patch 10.15 Rundown | TFT Galaxies | Teamfight Tactics

Voici la liste complète des mises à jour pour Tactiques Teamfight Patch 10.15.

Nouvelle galaxie

Plunder Planet

Capture d’écran via Mortdog
  • Tous les champions ont une chance de laisser tomber une pièce, en particulier la première
  • L’or au fil du temps galaxie
  • Pièces en argent pour se différencier des pièces pirate
  • Neekoverse supprimé

Changements de galaxie

Armurerie galactique

Capture d’écran via Mortdog
  • Tous les joueurs commencent avec 3 éléments composants (au lieu de deux éléments entièrement construits)
  • Tous les joueurs reçoivent les mêmes 3 objets
  • Ce changement devrait rendre la galaxie un peu plus flexible, selon Mort

Trait changes

Céleste

  • 20/45/150 pour cent à 15/45/150 pour cent de soins des dégâts infligés

Changements de champion

Un coût

Image via Riot Games
  • Graves: 2/3/5 à 3/4/6 durée aveugle
  • Jarvan IV: 75/85/95% à 50/60/75% de vitesse d’attaque supplémentaire

Deux coûts

Image via Riot Games
  • Darius: 759 à 800 PV, 0/60 à 0/50 mana
  • Lucian: 0/35 à 0/30 mana, 150/200/375 à 175/250/550 dégâts des sorts
  • Amis: 700 à 650 HP

Trois coûts

Image via Riot Games
  • Ashe: 50/100 à 40/100 mana
  • Maître Yi: 30 à 50 armures, 20 à 35 résistance magique
  • Neeko: 25/100 à 35/110 mana
  • Vayne: 50 à 55 après JC

Quatre coûts

Image via Riot Games
  • Jhin: 350/500/4444 pour cent à 344/444/4444 pour cent 4e coup
  • Jinx: 50/70/100% à 50/75/125% de vitesse d’attaque supplémentaire
  • Soraka: 375/550/20000 à 325/500/20000 sort de guérison
  • Viktor: 0/70 à 0/60 mana

Cinq coûts

Image via Riot Games
  • Janna: 30/100 à 20/100 mana
  • Xerath: 750 à 700 HP, 30/80 à 20/80 mana

Corrections de bogues et autres changements

  • Le sort de Nocturne inflige désormais des dégâts aux tagets qui sont immunisés contre le contrôle des foules (ex: Quicksilver)
  • L’historique des matchs devrait à nouveau afficher des éléments pour tout le monde au lieu de simplement la première place
  • Le retard à la fin du tour est revenu, vous laissant le temps de ramasser les choses
  • Les bris d’égalité devraient désormais fonctionner correctement si quelqu’un faisait des heures supplémentaires

Html code here! Replace this with any non empty raw html code and that's it.

Partager cet article

Actualités