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Xbox Boss Phil Spencer aime la solution de conception et de refroidissement PS5 de Sony

La taille massive et les formes inhabituelles des deux prochaines consoles de nouvelle génération sont dues au besoin de solutions de refroidissement uniques, car l’augmentation de la puissance crée beaucoup de chaleur. Sur Gary Whitta Parler des animaux, un talk-show de fin de soirée qui se déroule entièrement dans Animal Crossing de Nintendo, l’animateur a interviewé le patron de la Phil Spencer et a abordé le sujet de la conception de la . «J’aime la conception de ce qu’ils ont fait», a déclaré Spencer. «J’ai beaucoup de respect pour ce que font les équipes sur PlayStation.»

La tête de la Xbox est entrée dans des détails supplémentaires sur les exigences de refroidissement stupéfiantes qui présentaient de tout nouveaux défis de conception pour les consoles de nouvelle génération, à la fois la PS5 de Sony et la Xbox Series X de . quand il s’agit de ces consoles », a déclaré Spencer à propos du nouveau matériel. «Et refroidir ces consoles – la puissance, la consommation d’énergie – qui présente de réels défis pour cette génération. Nous parlons de consoles, avec le CPU et le GPU, qui sont de véritables ordinateurs puissants, effectivement. »

Parlant spécifiquement de la conception de la tour de la Xbox Series X, Spencer a déclaré que cela venait du désir de disposer d’une solution de refroidissement sans ventilateur rapide. «Nous avons choisi notre conception parce que nous voulions un grand ventilateur que nous pourrions faire tourner un peu plus lentement afin de ne pas faire de bruit», a déclaré Spencer. «Nous voulions une console très silencieuse, c’est pourquoi nous nous sommes concentrés sur le bruit. Nous avons donc construit une conception de fonction de suivi de forme afin que nous puissions tirer beaucoup d’air avec un gros ventilateur tournant un peu plus lentement afin de ne pas obtenir ces sons de pleurnicheries aigus que parfois les consoles peuvent produire. Tout le monde avec une sait que cela peut souvent ressembler à un moteur à réaction car il exécute les derniers jeux. Sony a déclaré que beaucoup d’efforts avaient été consentis pour réduire le bruit des ventilateurs sur la PS5.

Avec des vitesses d’horloge plus élevées, la PS5 produira probablement encore plus de chaleur que la Xbox Series X, ce que Spencer a reconnu, mais que ce n’est pas uniquement un problème Sony. «Donc, sachant que la PlayStation 5 fonctionne à des horloges plus élevées, cela crée simplement plus [heat],” il a dit. “Mais ce n’est pas un problème Sony.” La Xbox Series X dispose de 52 unités de calcul (UC) fonctionnant à 1,825 GHz, mais la PS5 fonctionne avec 36 CU pouvant atteindre 2,23 GHz. On s’attend à ce que des vitesses d’horloge aussi élevées produisent beaucoup de chaleur, ce qui a conduit à la conception de la tour verticale de Sony qui est la plus grande console de l’entreprise à ce jour.

Nous n’avons pas encore vu une panne interne de la PS5 qui montre comment son système de refroidissement fonctionne, mais des rapports précédents indiquaient que Sony faisait des folies pour un système de refroidissement «somptueux» pour lutter de manière préventive contre la chaleur que la console devrait dissiper. L’architecture unique lui permet également de fonctionner à une consommation d’énergie constante, plutôt que variable, ce qui devrait également aider à résoudre le problème des ventilateurs de haut en bas.

Avec «vacances 2020» approchant rapidement – probablement novembre, si nous sommes honnêtes – nous allons bientôt commencer à entendre plus de Sony sur la PS5, y compris le démontage de la console depuis longtemps promis qui nous montrera l’intérieur de la console et comment tout s’unit dans son design unique et sinueux. À ce stade, Microsoft a réduit sa date de sortie à novembre pour la série X, mais aucune des deux sociétés ne veut encore révéler le prix ou ouvrir la porte aux précommandes.

[Source: Animal Talking; Via: Venture Beat]