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Watch Dogs Legion – Le mode multijoueur n’apparaîtra qu’en 2021

Ubisoft doit être en mode multijoueur et coopératif Watch Dogs Légion Reportez-vous à l’année prochaine, comme l’éditeur l’a annoncé aujourd’hui.

Il dit que l’équipe se concentre actuellement sur la correction des bugs et l’optimisation de l’expérience de jeu. Par conséquent, tous les autres projets ont été quelque peu reportés.

«Dans le cadre de notre engagement à résoudre les problèmes du jeu, nous avons décidé de reporter le mode en ligne de Watch Dogs: Legion jusqu’au début de 2021. Cela nous permet de nous concentrer sur la résolution des problèmes en solo et de gagner plus de temps pour tester l’expérience en ligne. assurer un démarrage en douceur du mode. « 

La partie multijoueur suivra début 2021.

Mise à jour 2.20 en route

La mise à jour 2.20 sera publiée pour toutes les plateformes cette semaine, qui s’occupe principalement de diverses corrections. Ceux-ci inclus:

Global

  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner des temps de chargement plus longs lors de la sortie du menu principal.
  • Correction d’un problème qui pouvait corrompre les sauvegardes.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une perte de progression lors des missions Borough Uprising lors du chargement dans le jeu.

Playstation 4

  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu si un modèle de personnage n’était pas chargé correctement.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors de la fermeture du menu principal.
  • Ajout d’autres améliorations et corrections de stabilité au jeu pour éviter les plantages

PlayStation 5 (Déployé le jeudi 19 novembre 2020)

  • Correction d’un problème où le jeu plantait au lancement du jeu lorsque les paramètres graphiques (par exemple, la luminosité) étaient modifiés.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire planter le jeu lors de la fermeture du menu principal.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’échec du téléchargement d’une sauvegarde dans le cloud lors du premier essai.
  • Correction d’un crash qui pouvait survenir lors de l’entrée dans la zone EPC dans la mission «Lost in the Process».
  • Correction d’un problème pouvant entraîner des temps de sauvegarde plus longs.

Redigé par Jérémie Duval

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