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Sucker Punch voit une excellente opportunité dans le contrôleur DualSense

Le développeur Sucker Punch propose désormais également des kits de développement et, par conséquent, le nouveau contrôleur DualSense. En cela, ils voient Fantôme de Tsushima-Faire une excellente occasion de faire progresser l'expérience de jeu.

Dans tous les cas, le co-fondateur et producteur de Sucker Punch, Brian Fleming, était assez enthousiaste à propos d'Eurogamer, en particulier au sujet du retour haptique, qui rend le joueur plus conscient de ce qui se passe à l'écran.

«Si vous voulez être l'un des derniers grands titres sur une console, vous êtes nécessairement l'un des groupes à la traîne à gérer le prochain matériel, et c'est exactement où nous en sommes. Dans l'ensemble, je pense que je suis particulièrement satisfait du retour haptique du contrôleur. Nous avons expliqué à quel point nous aimons la façon dont une manette vous connecte au jeu. Et tout ce qui nous donne plus d'opportunités de donner au joueur un meilleur retour tactile sur ce qui se passe sera un gros problème à mon avis. Je pense que c'est un domaine particulièrement intéressant pour Sucker Punch, n'est-ce pas? « 

A cet égard, la question se posait naturellement de savoir si Fantôme de Tsushima sortira à nouveau pour PS5. Bien qu'il n'y ait toujours pas de réponse claire à cela, comme il y a beaucoup de «travail de transtion» pour le moment, on en entendra davantage dans les semaines à venir.

Officiellement, jusqu'à présent, il ne dit que Fantôme de Tshushima sera jouable sous une forme optimisée pour le lancement de la PS5. Vous pouvez probablement vous attendre à une résolution 4K constante à 60 ips, qui n'est actuellement disponible que séparément.

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