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Sony Secret San Diego Studio recrute un ancien artiste de chien vilain

Le studio de développement des arts visuels de Sony – l’équipe «secrète» de San Diego pensait travailler sur un nouveau Inexploré entrée – a récemment attiré de nouveaux talents. Apparemment, la recrue est Zak Oliver, un ancien artiste de l’environnement pour Naughty Dog qui a travaillé sur les quatre derniers projets du studio, dont Le dernier d’entre nous, partie II. Selon la page LinkedIn récemment mise à jour d’Oliver, il a quitté Naughty Dog en juin et peu de temps après, il a rejoint l’équipe de San Diego en question en tant qu’artiste principal de l’environnement.

L’embauche d’Oliver semble ajouter plus de carburant aux rumeurs qui suggèrent que le studio de San Diego travaille dur sur un autre Inexploré projet. S’il n’existe aucune preuve indéniable que Inexploré compte comme le premier jeu de l’équipe, il y a beaucoup à suggérer qu’il servira d’une autre aventure narrative pour le catalogue de Sony. Cela est particulièrement vrai étant donné une liste d’emplois de fin 2018, où Sony a recherché un artiste de personnage principal à San Diego pour le «prochain chapitre de la narration cinématographique».

La nouvelle de ce studio pas si secret a commencé à faire le tour en avril 2018. Cette information a également été portée à la connaissance du public grâce à une liste d’emplois publiée par l’éditeur. À l’époque, on savait simplement que Sony était à la recherche d’un ingénieur de jeu pour une équipe créée aux côtés du Visual Arts Service Group (VASG). En particulier, la spécialité de VASG est l’animation et la capture de mouvement. L’équipage a notamment participé à la production d’exclusivités comme Échouement de la mort, Dieu de la guerre, et Inexploré.

Quand Sony a l’intention de dévoiler son équipe secrète basée à San Diego reste à voir.

[Source: Zak Oliver’s LinkedIn via PlayStation Universe]

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