in

Skull & Bones aurait redémarré dans un jeu «en direct» en cours

Skull & Bones aurait redémarré dans un jeu «en direct» en cours


Rappelez-vous Skull & Bones? Ubisoft a annoncé un jeu nautique ouvert sur les pirates en haute mer, avec le combat naval d’Assassin’s Creed servant de base à l’action. Cela sonnait comme un gagnant, et nous étions très intéressés de voir comment cela s’est avéré. Malheureusement, le jeu a été retardé plusieurs fois depuis ses débuts à l’E3 2017. Plus récemment, nous avons entendu dire que le jeu sautera l’année prochaine, ce qui signifie qu’il ne sortira qu’au milieu de 2021 au plus tôt.

Cependant, le jeu est apparemment toujours vivant. Un nouveau rapport de VGC a les dernières nouvelles de l’aventure maritime, et il semble que le développement ait viré dans les eaux rocheuses. Le projet aurait été redémarré après des tentatives infructueuses de faire du jeu un monde ouvert « premium box », semblable à Far Cry ou Watch Dogs.

C’est selon des sources de développement anonymes, qui disent également que Skull & Bones est en train de devenir un jeu « live ». Comme l’écrit VGC, le titre contiendra un monde persistant, avec « des quêtes, des personnages et des intrigues qui évolueront et changeront radicalement au fil du temps ». Apparemment, les aspects de la «narration en direct» de ont eu une grande influence. Il semble que le jeu se retrouvera dans les mêmes eaux que Sea of ​​Thieves de – un océan multijoueur en ligne plein de pirates qui évolue au fil des mises à jour saisonnières.

Elisabeth Pellen, écrivaine et réalisatrice du jeu de tir cel-shaded XIII, a pris la direction artistique après que Justin Farren a déménagé dans un autre studio.

Donc, Skull & Bones est toujours en cours, mais il prend un format complètement différent. Au lieu d’un gros blockbuster du monde ouvert comme les autres jeux d’Ubisoft, cela devient une expérience en ligne persistante. Nous espérons que c’est en forme de navire quand il s’agit de la côte.