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SirActionSlacks appelle à un didacticiel Dota 2 créé par la communauté

Pendant des années, l’une des principales plaintes concernant la Dota 2 communauté a été que le jeu ne dispose pas d’un didacticiel complet, qui va au-delà des bases et pourrait aider les nouveaux joueurs à vraiment apprendre à jouer.

Le créateur de contenu Jake «SirActionSlacks» Kanner a lancé un appel aux armes, demandant à la communauté de se rassembler et d’aider à créer un nouveau didacticiel sur l’expérience du joueur.

Il a décidé de mettre ce mouvement en action suite à l’annonce récente de DOTA: Sang du dragon, un anime basé dans le dota univers Valve produit avec Netflix. C’est l’une des premières vraies publicités que Valve a faites pour dota en dehors de l’e-sport au niveau mondial dans un certain temps, et cela pourrait attirer beaucoup de nouveaux joueurs dans le jeu.

The International, le plus grand événement eSport en Dota, provoque généralement un pic du nombre de joueurs, mais Slacks dit que ce pic consiste davantage en des joueurs plus âgés qui reviennent au jeu que de nouveaux joueurs qui le vérifient. Et comme le jeu n’a pas ces nouveaux visages, dit Slacks, l’équipe interne de Valve a cessé de travailler sur son propre système de tutoriels.

« Il n’y a pas d’afflux géant de nouveaux joueurs », a déclaré Slacks. «La plupart des personnes qui rejoignent dota, à mon avis, sont entraînés par leurs amis ou des joueurs dévoués. Je pense que les amis entraînent les gens dans dota est littéralement la façon dont nous obtenons tous nos nouveaux joueurs.

Avec la sortie de l’émission Netflix en mars, de nouvelles personnes seront présentées au monde, et potentiellement au jeu, ce qui donne à la communauté un besoin spécifique d’un tutoriel qui n’existait pas auparavant.

Mais Dota 2 est un jeu tellement dynamique qui change radicalement tous les quelques mois, donc un tutoriel standard est impossible sans une équipe dédiée qui le refaire à chaque grosse mise à jour, selon Slacks.

Les mouvements de base, la mécanique et d’autres parties du jeu seraient toujours couverts dans ce didacticiel, mais comme il s’agirait de ressources créées par la communauté, d’autres ressources que Valve ne serait pas en mesure de présenter dans ses propres didacticiels pourraient en fait être montrées à ces nouveaux. joueurs. Qu’il s’agisse d’autres guides de démarrage ou de chaînes qui parlent constamment du jeu, ce nouveau tutoriel donnerait aux joueurs entrants une véritable base sur laquelle se tenir debout et se diversifier.

Cela comprend le plaidoyer pour que les nouveaux joueurs comprennent qu’ils seront enflammés via l’utilisation du chat textuel et peuvent utiliser le bouton muet, leur montrant comment sélectionner des guides pour les constructions d’objets, et bien d’autres choses qu’ils devront savoir avant d’entrer dans le jeu. .

«Nous pouvons être biaisés, et nous pouvons être amusants, et nous pouvons faire ce que nous voulons parce que nous sommes la communauté», a déclaré Slacks. «Et c’est le seul moyen réel de le faire fonctionner.»

Pour atteindre son objectif de préparer les joueurs à jouer leur premier match contre des bots dans la méta actuelle, Slacks a déclaré qu’il souhaitait lancer une campagne de financement participatif pour payer les moddeurs, les artistes et d’autres créatifs pour créer le didacticiel, qui devrait être terminé en quelques minutes. sur un mois.

Le plus gros problème, mis à part la contrainte de temps, est que Valve n’autorise actuellement pas les joueurs qui ont disputé moins de 30 matchs à rejoindre une partie personnalisée. Cela signifie que le projet aurait besoin de l’aide de Valve à cet égard.

Pour l’instant, Slacks crée officiellement la campagne de financement participatif, mais les commentaires de la communauté sont les bienvenus et plus de détails seront partagés dans les semaines à venir.