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Riot introduit des «charges temporaires» pour Killjoy, Cypher et Skye dans VALORANT Patch 1.11

Riot a mis en œuvre des «charges temporaires» la semaine dernière VALORANT patch selon le concepteur de gameplay rycou, Killjoy, Cypher et Skye.

Les agents axés sur la défense, connus pour repérer les adversaires et sécuriser et défendre les sites de bombardement, ont été abattus.

Des charges temporaires ont été appliquées à toutes les capacités qui sont réutilisables au cours de la manche, qu’elles soient refondues ou repositionnées. Ces charges ne seront pas reportées au tour suivant. L’Alarmbot de Killjoy, les Trapwires de Cypher et le soin de Skye ont été affectés par ce changement.

La tourelle de Killjoy et la caméra de Cypher, cependant, peuvent toujours être repositionnées et rappelées comme d’habitude.

« J’ai fait un booboo et l’ai ajouté trop tard aux notes de mise à jour, manquant la coupure pour la localisation », a déclaré rycou sur Twitter. «J’ai pensé que je voudrais partager ceci afin qu’il n’y ait pas de confusion lorsque le patch 1.11 tombe.»

Dans l’échelle des choses, ce changement ne fera pas une énorme différence dans la file d’attente solo et le jeu compétitif, mais il devrait mettre VALORANT liste d’agents sur un terrain de jeu égal.

Les joueurs de Killjoy, Cypher et Skye devront désormais être plus conservateurs quant à la façon dont ils dépensent leur argent.