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PS5: De nombreux détails sur le SSD, les performances, la batterie et résumés de manière plus compacte

Vendredi, au cours des premiers rapports pratiques sur la PS5, des détails supplémentaires sur le matériel, les jeux et plus encore ont été dévoilés, que nous avons résumés ici sous forme compacte.

La PS5 peut inspirer de nombreuses manières, mais dans le test pratique, il y a aussi des choses que les utilisateurs ont certainement imaginées ou souhaitées différemment. Cela concerne, entre autres, la gestion de la mémoire assez petite ou les possibilités optionnelles.

Il y a aussi un problème ici et là avec la compatibilité descendante, qui ne promet pas le miracle attendu de la console next-gen. Un aperçu compact de certains des aspects qui découlent des rapports pratiques est donné ci-dessous:

  • Les jeux PS5 ne peuvent pas être transférés vers un stockage externe; ceci n’est actuellement réservé qu’aux jeux PS4 rétrocompatibles.
  • La mémoire disponible du SSD interne est de 667,2 gigaoctets, plus quelques Go si vous avez Salle de jeux d’Astro désinstallé. Le système d’exploitation nécessite environ 150 Go.
  • De nombreux jeux rétrocompatibles atteignent 60 ips. Entre autres, ils ont été testés Days Gone, The Evil Within 2, HITMAN, Final Fantasy XV, Crysis Remastered, Sekiro Shadows Die Twice, Dark Souls 3, God of War, etc.
  • Cependant, la compatibilité descendante ne fonctionne pas très bien dans tous les jeux pour tous les jeux. Bloodborne par exemple, vient d’obtenir les mêmes performances que sur la PS4.
  • L’installation des jeux PS5 est extrêmement rapide après que cela ait été critiqué encore et encore sur la PS4.
  • Les temps de chargement des jeux rétrocompatibles sont parfois plus longs que sur le XSX, probablement parce qu’ils ne sont pas optimisés pour le matériel PS5 et que la Xbox dispose d’un GPU plus rapide.
  • La durée de vie de la batterie du DualSense peut aller jusqu’à 13 heures, mais une utilisation excessive du retour haptique et des déclencheurs adaptatifs a un impact important sur la batterie.
  • La PS5 suit votre temps de jeu total de jeux individuels, bien que cela ait probablement toujours été fait en arrière-plan. Mais maintenant, l’utilisateur peut les visualiser directement via le système.
  • Une sorte de fonction de reprise rapide comme sur la Xbox n’existe pas sur la PS5, même si elle était auparavant suspectée.
  • Les temps de téléchargement des jeux peuvent être considérablement plus rapides grâce au WiFi 6, bien sûr en fonction de la connexion Internet. Pour 6,5 gigaoctets, cela a pris moins de 2 minutes.

Plus de détails sur la PS5 et l’expérience utilisateur devraient suivre dans les prochains jours.

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