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Playstation 4 : Ghost of Tsushima pour consacrer la console de Sony

Un Japon en monde ouvert superbement reconstitué

Au niveau du gameplay, Fantôme de Tsushima est mieux décrit comme Assassin’s Creed cloner avec un meilleur combat. Je me rends compte que cela ressemble à une comparaison trop simplifiée, mais il est impossible d’ignorer combien Fantôme de Tsushima dérive de la Assassin’s Creed-séries.

Comme sa source d’inspiration, Ghost of Tsushima vous présente une grande carte ouverte, remplie d’icônes à cocher. Certains sont des missions secondaires mineures qui vous donnent des bonus de statistiques, certains sont des objets de collection sans signification, et d’autres sont des quêtes principales qui font avancer l’histoire et débloquent de nouvelles capacités.

Les missions elles-mêmes sont principalement structurées comme ceci: vous invitez votre cheval à monter dans une colonie occupée ou une zone contestée, vous prenez une place quelque part en haut pour surveiller la situation, vous vous déplacez furtivement et assassinez autant de mecs que vous le pouvez sans alerter leur amis, et lorsque vous obtenez des taches, vous vous battez à l’épée jusqu’à ce que tout le monde soit mort. Cela semble familier, non?

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