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Pete Hines de Bethesda a essayé le DualSense, a été «très impressionné»


Hier, Sony a laissé tomber la révélation du nouveau contrôleur PS5, appelé DualSense. Les dernières 24 heures ont été une vague de réactions, de mèmes, de designs personnalisés de la communauté et d’analyses du DualSense, ce qui est assez différent du DualShock 4. de cette génération. Bien sûr, la preuve est dans le pudding, et le seul moyen de vraiment avoir une idée (heh) pour le nouveau contrôleur est d’aller de l’avant avec. C’est exactement ce que Pete Hines de Bethesda a fait, tweetant qu’il était «très impressionné».

Plus précisément, Hines parle de la nouvelle rétroaction haptique et des déclencheurs adaptatifs qui changeront la façon dont un jeu se sent réellement jouer entre nos mains. « Je pense que les jeux vont faire des choses vraiment cool avec eux », dit-il. Le retour haptique est différent du grondement standard en ce qu’il peut recréer plus précisément des sentiments spécifiques, par opposition à une vibration plus forte ou plus faible. Pensez à la façon dont l’écran tactile de votre téléphone vibre pour se sentir comme si un «bouton» était enfoncé. Le retour haptique va dans le même sens et traduira mieux l’immersion de ce qui se passe dans le jeu. Les surfaces dans les jeux se sentiront réellement différentes grâce au contrôleur.

Les déclencheurs adaptatifs sont des déclencheurs qui fournissent des résistances variables en fonction du contexte dans le jeu. Ainsi, par exemple, retirer une corde d’arc augmentera la résistance sur la gâchette lorsqu’elle est tirée pour vous faire sentir comme si vous tiriez sur la tension d’une corde d’arc. Ce n’est qu’un exemple, mais la fonctionnalité peut être utilisée dans divers contextes.

Le nom de «DualSense» est une différence notable par rapport au nom de «DualShock» vieux de deux décennies. Sony va au-delà du «choc» du grondement et des vibrations pour le «sens» fourni par un retour haptique minutieux et détaillé. Cela semble être une grande partie de l’attention de Sony pour la prochaine génération, une autre couche de l’expérience immersive qu’est le jeu. Pete Hines n’est que l’un des premiers à parler du contrôleur avec une expérience pratique, mais comme de plus en plus de développeurs mettent la main sur les modèles finaux de vente au détail, vous pouvez être sûr que nous entendrons des commentaires continus sur les capacités et la convivialité du Contrôleur PS5 DualSense.

Sony lui-même prévoit de montrer le design de la console PS5 dans les mois à venir et est toujours sur la bonne voie pour une sortie Holiday 2020.