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Microsoft achète la plateforme d’hébergement de tournois esports Smash.gg

Smash.gg, l’un des plus grands sites Web d’hébergement et de gestion de tournois de jeux en direct, a été officiellement acquis par le géant de la technologie aujourd’hui.

Cette acquisition semble être un simple investissement de Microsoft dans la plate-forme populaire, qui donnera à l’entreprise l’accès à l’hébergement de tournois en direct pour ses propres événements de sport et de jeu à l’avenir.

Smash.gg, en tant qu’entité, restera une plate-forme e-sport en libre-service offrant aux organisateurs de tournois un moyen de gérer facilement leurs événements. Mais l’équipe derrière la plate-forme a désormais plus de ressources avec lesquelles travailler et bénéficiera d’être des employés officiels de l’équipe Microsoft Content Services.

« Depuis que nous avons commencé en 2015, notre objectif est de créer des scènes d’esports actives autour des jeux auxquels les gens aiment jouer », a déclaré smash.gg. «Aujourd’hui, nous sommes ravis de franchir la prochaine étape de ce voyage en rejoignant Microsoft pour aider à renforcer nos relations existantes et à explorer de nouvelles opportunités.»

Smash.gg est une ressource gratuite qui donne aux organisateurs de tournois une plate-forme pour héberger leurs événements avec un hub centralisé de règles, de crochets et d’autres outils. Cela permet également à diverses communautés de trouver facilement des événements auxquels participer et a été extrêmement précieux pendant la pandémie COVID-19 puisque la plupart des événements ont été entièrement déplacés en ligne.

À l’origine, smash.gg était utilisé simplement pour Super Smash Bros. l’organisation de tournois liés lors de son lancement en 2015, mais il s’est rapidement développé au-delà de cela et a commencé à ouvrir ses portes à l’ensemble de la communauté des jeux de combat. Une fois cette extension réalisée, la plateforme ne s’est jamais arrêtée et héberge désormais FGC, , Ligue de fusée, et d’autres tournois, parfois en partenariat avec des sociétés comme Capcom ou Psyonix.

L’équipe smash.gg promet que rien n’a changé pour le moment à part l’achat de la plate-forme par Microsoft et la fourniture d’un support supplémentaire.

« Pour l’instant, c’est comme d’habitude car notre équipe combinée continue de soutenir notre communauté et les organisateurs de tournois », a déclaré smash.gg. «Nous sommes enthousiasmés par le potentiel de cette acquisition pour renforcer davantage la communauté des sports électroniques et étendre la portée et l’échelle de Smash.gg.»