Des fans indignés par le design des personnages
Les fans du jeu ont fait part de leur indignation sur le réseau social Twitter concernant la conception des personnages du jeu. Ce sont notamment les ennemis qui portent des masques tribaux avec la peau sombre, des dreadlocks, de grosses lèvres rouges. Ils sont équipés de sarbacanes comme arme. Noestram Interactive s’est par la suite excusé sur Facebook auprès de ses fans et de tous ceux qui ont pu être choqués. L’entreprise a également annoncé que son équipe allait modifier le design des personnages.
I was so excited for Little Devil Inside.
— Balvin | Big Boss (@LordBalvin) June 12, 2020
Then I noticed these enemy types.
bruh. 🤦🏽♂️ pic.twitter.com/q5RK50orQy
Le contexte du jeu est encore plus problématique que le design des personnages du jeu. En effet, la bande-annonce dévoile des ennemis monstrueux que les joueurs sont amenés à découvrir, à combattre ou à fuir. Ces personnages aux allures afrotribales sont en réalité les seuls humains que le personnage du joueur sera amené à rencontrer. Il s’agit d’une comparaison des stéréotypes du monde réel avec des monstres inhumains. L’environnement dans le jeu renvoie également à une certaine ère de la découverte qui rappelle en quelque sorte le pillage des richesses des peuples indigènes.
Noestream Interactive a su écouter ses fans et a agi en conséquence. Leur réaction ne s’est pas fait attendre. Ils ont assumé leur erreur et se sont engagés à le réparer. Une réaction et une transparence comme cela de la part des développeurs suscitent le respect et est une bonne chose en ce temps de pratiques commerciales prédatrices des éditeurs de jeu. En dehors du problème lié aux personnages du jeu, Little Devil Inside propose aux joueurs une expérience équilibrée d’aventure et de survie. Il sortira sûrement sur les consoles PlayStation et PC.