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Les listes d’emplois montrent l’embauche de chiens coquins pour son prochain projet narratif

Bien que Naughty Dog fasse une petite pause après la sortie de Le dernier d’entre nous, partie II, le studio vise toujours à recruter de nouvelles recrues dans un avenir proche. Plus précisément, l’entreprise recrute pour un concepteur de niveau / environnement, un animateur de mêlée / gameplay, un programmeur d’outils et plusieurs autres postes. La plupart sont destinés au développement de «contenus narratifs» et «d’analyses graphiques de nouvelle génération».

GamesRadar a repéré les listes sur la page «  Carrières  » du site officiel de Naughty Dog. Le titre du Level / Environment Designer fait spécifiquement mention de « Single Player ». Un animateur de mêlée / gameplay publiant des notes Naughty Dog veut des animateurs capables d’aider à la création d’un «gameplay convaincant pour nos futurs projets». Celui qui remplira le poste de programmeur d’outils travaillera avec l’équipe ICE, l’un des «groupes technologiques centraux» des PlayStation Studios.

Aucune de ces listes n’offre une réelle idée de ce que Naughty Dog développera ensuite. Cependant, nous savons que l’équipe prévoit de déployer à terme une nouvelle version de Factions, Le dernier d’entre nous‘suite multijoueur. En ce qui concerne les futurs projets solo, Neil Druckmann a laissé entendre que Naughty Dog produira TLoU Part III ou une toute nouvelle IP. Cependant, rien n’est encore gravé dans la pierre, a-t-il noté précédemment. TLoU serait «exponentiellement plus difficile».

Le dernier d’entre nous, partie II est maintenant disponible sous forme numérique et au détail pour la PlayStation 4. Il a déjà fait ses preuves. En trois jours sur le marché, la suite avait vendu un record de quatre millions d’exemplaires dans le monde. Pour le mois de juin, il a dépassé les palmarès britanniques et les palmarès numériques du PlayStation Store.

[Source: Naughty Dog via GamesRadar]