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Le nouveau GPU Xe d’Intel disposera d’un traçage de rayons accéléré par le matériel, selon un rapport

Avec toutes les attentes entourant les futures cartes graphiques Nvidia Ampere et AMD Navi 2X, vous pourriez être pardonné d’avoir tout oublié d’Intel Xe. La dernière architecture graphique de la société est en cours d’élaboration depuis un certain temps maintenant et a gagné le feu des projecteurs grâce à sa promesse d’un troisième fournisseur de graphiques discrets pouvant potentiellement rivaliser à la fois Nvidia et AMD dans l’espace de jeu. Eh bien, maintenant, il semble que Xe pourrait également obtenir un traçage de rayons matériel.

Ceci est rapporté par VideoCardz, qui dit qu’une autre sous-architecture Xe est en cours de développement depuis 2018 et arrivera sur le marché en 2021, il s’agit de «Xe-HPG, optimisé pour les jeux». Selon certaines informations, Intel «a également confirmé que sa série Xe-HPG prendrait en charge le traçage de rayons accéléré par le matériel». Nous avons contacté Intel pour obtenir des commentaires et nous mettrons à jour dès que nous aurons une réponse.

Jusqu’à présent, ce que nous avons vu d’Intel Xe pour les jeux se présente sous la forme de son GPU Xe-LP («  faible puissance  »). La carte graphique Intel DG1 qui nous a enthousiasmés pour la première fois (et qui pourrait ne jamais arriver sur le marché sous une forme discrète) – la première carte graphique discrète de la société depuis son projet Larrabee annulé vers 2010 – est fabriquée à partir de cette architecture Xe-LP, et nous ‘ J’ai déjà vu que Xe-LP peut exécuter Battlefield 5 avec des paramètres élevés.

Mais, selon VideoCardz, Xe-LP n’est pas ce que nous devrions rechercher pour les jeux. Non, nous devrions avoir un GPU entièrement différent pour cela – un qui inclut le traçage de rayons accéléré par le matériel.

C’est aussi le moment idéal pour entrer dans le jeu du lancer de rayons. Peut-être que si les GPU de jeu Xe étaient réellement sur le marché il y a quelques années, ils auraient pu s’en tirer sans traçage de rayons – la génération actuelle de GPU RDNA d’AMD n’a pas de traçage de rayons accéléré par le matériel, après tout. Mais avec les consoles de nouvelle génération qui le prennent en charge, les prochains GPU de la série RTX 30 de Nvidia devraient augmenter considérablement les performances de traçage de rayons, et les prochains GPU Big Navi et Navi 2X d’AMD devraient prendre en charge la technologie, il est logique que les prochains GPU de jeu d’Intel devraient soutenez-le également.

VideoCardz déclare: «D’après ce que nous avons entendu, le Xe-HPG sera fabriqué par une fonderie externe. Les GPU Xe-HPG sont actuellement en cours d’évaluation dans les laboratoires Intel. Le plan est d’expédier cette architecture en 2021. » Nous devrons donc probablement attendre l’année prochaine pour voir ce qu’offre Intel pour les graphismes de jeu sur de bureau, mais compte tenu de la force avec laquelle Nvidia s’est emparé du marché pendant si longtemps, toute concurrence est la bienvenue. Espérons que les GPU RDNA 2 d’AMD et Xe-HPG d’Intel font partie de la marée montante pour augmenter tous les bateaux, ce qui signifie qu’ils sont suffisamment compétitifs pour faire baisser les prix des cartes graphiques au cours de l’année à venir.