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Le directeur de God of War dit que les prix des jeux vidéo doivent augmenter

Quelques semaines après que la firme de recherche IDG Consulting a révélé que plusieurs éditeurs envisageaient d’augmenter le prix de leurs jeux dans la prochaine génération, Dieu de la guerre Le réalisateur Cory Barlog a déclaré qu’il préférait une augmentation initiale des prix des jeux à « un paysage infernal toujours actif, avec des gains d’argent et des microtransactions que certains jeux sont devenus ».

Selon Barlog, les jeux doivent augmenter leurs prix – une opinion partagée par un nombre important de développeurs et d’éditeurs qui disent depuis longtemps que les modèles de développement et de tarification AAA actuels ne sont pas durables.

L’ancien dirigeant de Sony, Shawn Layden, a précédemment souligné que le prix de base des jeux vidéo est resté le même toute sa carrière dans l’industrie des jeux, qui s’étend sur 25 ans.

« Cela fait 59,99 $ depuis que j’ai commencé dans cette entreprise, mais le coût des jeux a augmenté dix fois », a déclaré Layden à Games Industry. «Si vous n’avez pas d’élasticité au niveau du prix, mais que vous avez une énorme volatilité sur la ligne de coût, le modèle devient plus difficile. Je pense que cette génération va voir ces deux impératifs entrer en collision. »

Layden a fait valoir que le développement de jeux ne coûtera pas moins cher à l’avenir, en particulier compte tenu des coûts de main-d’œuvre.

« L’art 4K, HDR et la création de mondes ne sont pas bon marché », a poursuivi Layden. «Tous les coûts liés aux jeux sont des coûts de main-d’œuvre, non? Vous n’avez pas besoin de construire une usine. Vous n’avez pas à transformer le sable en verre. C’est juste de la créativité et votre capacité à rassembler des personnes partageant les mêmes idées pour accomplir quelque chose, mais tout est basé sur les gens. »

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