Les tests de production faisaient partie des efforts continus pour s’assurer que le casque répond aux normes de conception d’Apple. L’information provient de l’un des fournisseurs de composants du casque, dont le lancement est prévu pour la fin de l’année. Toutefois, ce calendrier ne fait pas l’unanimité parmi les experts du secteur. Mark Gurman de Bloomberg, par exemple, doute que cela se produise, citant des problèmes liés au processus de conception.
Cependant, depuis que le casque a terminé sa deuxième série de tests, il est sur la bonne voie pour un calendrier très similaire à celui de l’Apple Watch au début de sa production. C’est un bon signe pour tous ceux qui attendent avec impatience la sortie de ce produit.
Mais Apple n’a pas que des problèmes de conception à résoudre. Le COVID-19 et ses effets sur la chaîne d’approvisionnement mondiale se font encore sentir dans presque tous les secteurs, notamment dans celui de la technologie. Toutefois, certains signes indiquent que les choses s’améliorent sur ce front.
Tout cela étant dit, vous pouvez raisonnablement vous attendre à ce que le casque d’Apple soit disponible entre 2022 et mi-2023, si tout va bien.
Le casque de réalité mixte d’Apple devrait être cher, à 3 000 dollars. Mais Apple devrait proposer un casque super léger, un écran 8K et la puissance impressionnante du silicium d’Apple, entre autres choses. Le casque devrait fonctionner sous « realityOS », d’après les rumeurs et les conventions de dénomination d’Apple.
Apple devrait annoncer un grand nombre d’appareils cette année, avec jusqu’à sept nouveaux Mac à l’horizon. En plus de cela, il pourrait y avoir un nouvel iPad Pro, et bien sûr, l’iPhone 14.
La poussée d’Apple dans le domaine de la RA/RV est révélatrice de l’évolution de l’industrie dans son ensemble vers cette nouvelle technologie. La RV se développe dans l’industrie du jeu vidéo depuis un certain temps, mais elle commence tout juste à se généraliser. Grâce aux efforts déployés par d’autres géants de la technologie, comme Meta, en faveur des expériences virtuelles, les dispositifs AR/VR deviendront plus courants au cours des prochaines années.