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La série Free Fire Continental culmine à 1,5 million de téléspectateurs

Les trois éditions du Feu libre Les Continental Series (FFCS) ont été joués ce week-end pour les Amériques, l’Asie et la région EMEA. Chacun avait une cagnotte de 300 000 $ dans laquelle 12 équipes étaient en compétition.

Le FFCS a remplacé les World Series en 2020 en raison de la pandémie COVID-19. Le concours a été joué en ligne. Sbornaya ChR, Team Liquid et EXP Esports ont respectivement remporté le FFCS EMEA, Amériques et Asie.

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Le FFCS a enregistré une énorme audience, selon les statistiques de Esports Charts. Le FFCS Asia a culminé à 1,58 million de téléspectateurs lors du premier match de la journée. Le temps d’antenne de huit heures a attiré une audience moyenne de 607 944 personnes, selon Esports Charts.

Dans les Amériques, où le jeu mobile Battle Royale est également extrêmement populaire, le nombre maximal de téléspectateurs était de 1,29 million. L’audience moyenne pour la région était supérieure à l’Asie avec 669 134 personnes, selon les graphiques d’e-sport.

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Le moins d’audience provenait de la région EMEA mais était toujours impressionnant. Il a culminé à 274 015 téléspectateurs et 120 787 personnes à regarder en moyenne, selon Esports Charts.

Ces chiffres sont encore timides Feu libre World Series 2019 qui a culminé à un peu plus de 2 millions de téléspectateurs en plus de milliers de fans qui regardent en direct depuis le parc olympique de Barra à Rio de Janeiro, au Brésil. Les World Series 2019 ont également attiré un million de personnes en moyenne.

Néanmoins, les flux les plus regardés de chacun des trois FFCS qui ont eu lieu au cours du week-end étaient ceux en langue locale. Cela indique que s’il y avait eu une Série mondiale mondiale en 2020, le record de l’année dernière aurait pu être éclipsé.

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