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Konami marque Bloody Roar, mais est-ce pour Pachinko?


Classez ceci sous « Konami fabrique probablement une autre machine Pachinko », mais juste au cas où ils ne le seraient pas: l’éditeur très décrié a relancé sa marque précédente sur le jeu de combat homme contre bête vs homme contre bête contre homme contre bête. Bloody Roar, ouvrant la porte à beaucoup de spéculations. Selon une liste de recherche du Bureau américain des marques et des brevets, l’éditeur japonais a déposé une nouvelle marque le 23 mars 2020 avec le demandeur répertorié comme nul autre que Konami Japan. La nouvelle est apparue après un dédié Bloody Roar aficionado–Qui rappelle immédiatement la Développement arrêté « Nous sommes des dizaines! Douzaines! » gif – a découvert le brevet lors d’une recherche.

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À quoi pourrait servir le brevet? Honnêtement, qui sait plus que Konami est ici en 2020, niant carrément qu’ils ne fabriquent même plus de jeux vidéo, sans parler de faire partie d’une franchise décédée sur PlayStation 2 et qui est surtout un vestige à partir du moment où ils ont mangé Hudson Soft dans 2011. Pour ce qu’il vaut, le brevet est la continuation de leur dépôt initial en 1997 et se lit comme étant utilisé pour des «programmes de jeux vidéo téléchargeables; programmes de jeux vidéo enregistrés; logiciels de jeux vidéo téléchargeables; logiciels de jeux vidéo enregistrés; programmes de jeux informatiques téléchargeables; programmes de jeux informatiques enregistrés; logiciels de jeux informatiques téléchargeables; logiciels de jeux informatiques enregistrés. « 

le Bloody Roar franchise est une longue en rémission, mais se tient aux côtés d’autres combattants de l’arène 3D sur la PlayStation originale tels que Tobal, Battle Arena Toshinden, et Ehrgeiz. Ce qui a fait Bloody Roar se démarquer parmi ses pairs était un mécanicien qui a permis à ses combattants de se transformer en monstruosités mi-humaines, mi-animales, Dragon Ball-style. La dernière entrée dans la franchise était Bloody Roar 4 sur la PlayStation 2 en 2003, qui a reçu moins de critiques élogieuses.

Logic dit qu’avec les jeux de combat qui connaissent une période de boom et que Konami cherche à changer de direction, il n’y a peut-être pas de meilleur moment que maintenant pour relancer la franchise. Au moins, j’espère que Konami obtiendra SonicFox sur la numérotation rapide, car ils pourraient toujours utiliser un autre jeu de combat pour dominer.



Redigé par Jérémie Duval

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