-

Horizon Forbidden West : Notes de patch de la mise à jour 1.05 du 23 février

Une toute nouvelle mise à jour pour Horizon Forbidden West a été déployée aujourd’hui (23 février), portant le jeu à la version 1.05 sur PlayStation 4 et PlayStation 5 avec une longue liste de corrections.

Bien que Horizon Forbidden West ait été lancé avec des critiques dithyrambiques de la part des critiques et des fans, il y avait encore quelques problèmes mineurs avec le jeu qui ont été signalés à Guerilla Games par les joueurs. Heureusement, les développeurs ont travaillé dur et un nouveau patch est maintenant disponible.

Voici tout ce que vous devez savoir sur la mise à jour Horizon Forbidden West du 23 février, y compris les notes de patch complètes.

Horizon Forbidden West | Bande-annonce

Horizon Forbidden West - Trailer de l'histoire - VOSTFR - 4K | PS4, PS5

Quelles sont les nouveautés de la mise à jour d’aujourd’hui ?

Les joueurs ne trouveront pas de nouveau contenu dans la mise à jour d’aujourd’hui, mais il y a une longue liste de corrections, d’améliorations et de changements pour le patch 1.05.

Les corrections vont de problèmes de chute de joueurs hors du monde à des compétences ne fonctionnant pas correctement, en passant par des problèmes de performances générales. Bien que le patch d’aujourd’hui vise à résoudre de nombreux problèmes auxquels les joueurs sont confrontés, les fans peuvent signaler tout nouveau problème en cliquant sur le lien dans le tweet ci-dessous.

Mais si vous souhaitez simplement connaître tous les changements inclus dans la mise à jour d’aujourd’hui, continuez à faire défiler les notes de patch d’Horizon Forbidden West du 23 février.

Notes de patch de la mise à jour 1.05 de Horizon Forbidden West (23 février)

Vous trouverez ci-dessous les notes de patch officielles de la mise à jour Horizon Forbidden West du 23 février, qui porte le jeu à la version 1.05 sur PlayStation 4 et PlayStation 5 avec les changements suivants :

PROBLÈMES CONNUS

Nous examinons actuellement plusieurs problèmes signalés par la communauté :

L’équipe étudie en priorité plusieurs problèmes graphiques signalés par les joueurs concernant le chatoiement, la netteté et la saturation de l’écran lors du déplacement de la caméra.
Certains joueurs rencontrent un problème d’écrans de chargement infinis lorsqu’ils tentent de se charger dans les fosses de mêlée.
Certains joueurs rencontrent un problème avec la tenue d’Aloy qui apparaît floue en mode photo.
Certains joueurs rencontrent un problème dans la quête principale « Atteindre les étoiles » où Aloy ne peut pas interagir avec une carcasse de machine, ce qui bloque la progression.

CORRECTIONS ET AMÉLIORATIONS

Quêtes principales

Correction d’un problème dans la quête principale « Atteindre les étoiles » où le rechargement d’une certaine sauvegarde automatique après avoir terminé la première quête pouvait bloquer la progression.
Correction d’un problème pendant l’interlude « L’œil de la Terre » où Aloy pouvait tomber hors du monde après avoir sauté une cinématique.
Correction d’un problème dans la quête principale « Cradle of Echoes » où Varl pouvait s’égarer lors du rechargement de la sauvegarde.
Correction d’un problème dans la quête principale « La mer des sables » affectant plusieurs points de grappin.

Quêtes secondaires et courses

Correction d’un problème dans la quête secondaire ‘Blood Choke’ où Atekka semblait tomber du ciel.
Correction d’un problème de progression dans la quête annexe « Dans le brouillard » lié aux déplacements rapides pendant la quête.
Correction d’un problème dans la quête secondaire « Nuit de lumières » où une boîte à tirer pouvait se coincer et bloquer la progression de la quête.

Activités dans le monde

Correction d’un problème où Relic Ruin : The Daunt ne pouvait pas être lancé dans certaines circonstances.
Correction d’un problème dans le contrat de récupération The Greenswell : Plowhorn and the Plants où un objectif optionnel ne pouvait pas être complété si l’objet requis était envoyé dans la cachette du joueur.
Un Tallneck véreux près du Sable des Sentinelles qui changeait parfois la direction de sa route a été discipliné.

Corrections de gameplay

La compétence Seconde chance devrait désormais fonctionner correctement.
Correction d’un problème où la caméra avait une position involontaire lors de l’utilisation de certaines techniques d’armes.

Corrections générales

L’accentuation excessive de l’image en mode HDR a été corrigée.
Correction d’un problème à cause duquel certaines colonies entraient dans le jeu, puis en sortaient dans certaines circonstances.
Correction d’un problème où le HUD clignotait lorsque le joueur effectuait une action de pillage.
Correction d’un problème où l’ouverture et la fermeture rapides de la carte pouvaient provoquer des anomalies graphiques.
Correction d’un problème où l’animation d’Aloy tremblait parfois rapidement lorsqu’elle grimpait après avoir ramassé une plante.
Correction d’un problème global où la direction du regard d’Aloy, ou de certains PNJ, était incorrecte.
Correction de plusieurs cas où Aloy, les PNJ ou les ennemis pouvaient rester bloqués dans la géométrie.
Correction d’un problème où les routes et les icônes sur la carte apparaissaient parfois avec un délai.
Correction de plusieurs problèmes de streaming et d’écrans de chargement involontaires.
Les PNJ qui semblaient souffrir d’insomnie et se rassemblaient en grands groupes la nuit dans les villages devraient agir plus naturellement maintenant.
Petra ne se téléportera plus dans son siège à l’intérieur de la brasserie de Chainscrape si elle est suivie immédiatement après la conversation initiale avec elle.

Correction de crashs

Correction de plusieurs crashs.

Autres

Diverses améliorations des performances.
Diverses autres corrections mineures et améliorations cosmétiques.

Html code here! Replace this with any non empty raw html code and that's it.

Partager cet article

Actualités