in

Histoire Halo Infinite: « Vous n’avez pas besoin de lire 100 livres » pour le comprendre

La tradition de Halo s’est considérablement étendue depuis l’original Halo: Combat Evolved, et bien que la fiction étendue soit généralement amusante, les titres récents de Halo ont fait l’objet de critiques pour se baser trop sur les traditions en dehors des jeux. 343 Industries ne prévoit pas de répéter ce problème avec le prochain jeu – Halo Infinite ne nécessitera aucun devoir.

«Qu’ils retournent des joueurs à Halo ou que de nouvelles personnes arrivent dans la franchise, nous avons conçu ce jeu pour tout le monde», a déclaré le directeur créatif associé de 343, Paul Crocker, lors d’un entretien avec la presse. «Vous n’avez pas besoin de faire vos devoirs pour y jouer. Vous n’avez pas besoin d’avoir lu cent livres, ou quoi que ce soit. Il vous suffit de jouer à ce jeu, et vous en apprendrez plus sur l’univers, mais cela vous mènera dans des endroits surprenants.

Alors que 343 continue de facturer Halo Infinite comme un «redémarrage en douceur», cela n’a rien à voir avec l’histoire. Crocker confirme que «rien n’est rétabli. Nous sommes absolument une suite de Halo 5, mais vous n’avez pas besoin d’avoir joué à l’un de ces jeux pour profiter réellement de celui-ci. Nous considérons cela comme un tremplin. Nous mettons toutes les pièces en place pour l’avenir, tout en répondant à certaines des questions du passé.

«Nous avons très délibérément placé Chief flottant dans l’espace au début du jeu, car cela place le joueur et le chef et tous nos personnages au même endroit. Ils ne savent pas ce qui s’est passé. C’est ce que nous voulons que les gens découvrent lorsqu’ils jouent dans ce monde.

Le gameplay de Halo Infinite a finalement été révélé lors de la Xbox Games Showcase de Microsoft, où la société a également révélé un nouveau jeu Fable, un nouveau Forza Motorsport et bien plus encore.

Reportage supplémentaire d’Oscar Dayus.