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Epic Pictures annonce la sortie du premier jeu avec la collection Dread X


Epic Pictures a annoncé cette semaine qu’ils lancent leur première aventure dans les jeux vidéo avec le Collection Dread X. La société a rassemblé une collection de dix démos jouables, que nous avons toutes pour vous ci-dessous afin que vous puissiez voir ce que la collection complète implique. Cela est fait comme un moyen de fournir une plate-forme de distribution pour les développeurs indépendants tandis que le coronavirus frappe actuellement durement les petits studios. La société a déclaré qu’elle ferait don d’une partie de chaque vente à Médecins sans frontières pour l’aider pendant la crise du COVID-19. Consultez la liste complète des jeux ci-dessous, ainsi que la bande-annonce pour les montrer. En ce moment, le plan est de faire Collection Dread X disponible pour 7 $ plus tard ce mois-ci via itch.io.

Epic Pictures a décidé d'aider les studios indépendants en devenant une plateforme d'édition pour eux.
Epic Pictures a décidé d’aider les studios indépendants en devenant une plateforme d’édition pour eux.
  • Airdorf – Sa première version majeure a été FOI en 2017, un jeu d’horreur pixel inspiré de l’ère du jeu classique 8 bits et du “Satanic Scare” des années 80. Il est connu pour créer des titres d’horreur uniques de style rétro tels que LE VENT, EXTRA ORDINAIRE, et JOURNÉE D’ÉARL.
  • Lovely Hellplace – Un studio de jeu indépendant fondé par James Wragg en 2018 et basé à Brighton, au Royaume-Uni. Avec pour mission de créer des mondes uniques, riches de récits alléchants et de mécaniques innovantes, le studio développe actuellement le RPG inhabituel en monde ouvert, Dread Delusion.
  • Mahelyk – Kyle Frost, alias Mahelyk, développe des jeux depuis plus de six ans et est basé à Dallas, au Texas. Son travail le plus récent comprend le jeu de réalité virtuelle / bureau SCP: Blackout, bourrage bourré d’horreur, d’action et d’anomalies SCP.
  • oddbreeze – Fondé en 2016 par Jonathan Chouinard, le studio de Montréal a récemment terminé la production de son premier titre, Crew 167 The Grand Block Odyssey. La vision du studio est de développer de grandes expériences, avec un fort accent sur des histoires captivantes et des bandes sonores incroyables.
  • Scythe Dev Team – Initialement en tant que label de musique avant de passer au développement de jeux, leur catalogue comprend Northbury Grove, Northbury Grove: King’s Comfort, Senile Showdown, Walls Closing In, Entity et Happy’s Humble Burger Barn, qui se déroulent tous dans l’univers de Scythe Saga.
  • SecretCowLevel – Un studio de jeux basé à Los Angeles fondé par Justin Reynard, qui a travaillé sur Fallout: New Vegas, Protocole Alpha, et Dungeon Siege III. Leur dernière version est une réinvention d’un jeu de cartes à collectionner numérique situé dans le monde des chroniques mutantes appelé Doomtrooper est actuellement en version bêta et devrait sortir au printemps 2020.
  • Snowrunner Games – Will Brierly, le gourou du marketing, des relations publiques et de la conception de jeux vidéo, le studio indépendant est responsable de la seule simulation de consommation de soda à la première personne au monde, 2016 Soda Drinker Pro.
  • David Szymanski – Le développeur américain David Szymanski est l’esprit derrière LA MOON SLIVER, LES DOIGTS, et le jeu de tir à la première personne de style rétro, CRÉPUSCULE, qui met les joueurs au défi de se battre à travers une attaque de mystiques pratiquants de remous, possédait des militants et des forces encore plus sombres alors qu’ils tentent de découvrir ce qui se cache sous la Terre.
  • Torple Dook – Influencé par des genres de métal obscurs, des sorciers et des démons, ainsi que par le folklore et la mythologie oubliés, le concepteur de jeux basé au Texas est dans l’industrie depuis 2015 et a publié sa première incursion dans le monde du développement de jeux indépendants avec le jeu de pêche d’horreur. JOURNÉE D’ÉARL.
Dread X Collection - The Outsiders

À propos de Gavin Sheehan

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