Le Xbox Game Pass accueille deux RPG salués par les joueurs, avec des avis « très positifs ». Ces ajouts renforcent le catalogue pour les abonnés. Le Game Pass Ultimate est annoncé à 26,99 €/mois dès octobre 2025.
Deux RPG débarquent d’un coup dans le Xbox Game Pass, et Microsoft ne choisit pas des seconds rôles : Kingdom Come: Deliverance 2 et Final Fantasy III Pixel Remaster sont disponibles depuis le 3 mars sur les formules Ultimate, Premium et PC Game Pass. Sur le papier, l’un vise l’immersion médiévale réaliste, l’autre la nostalgie du JRPG (jeu de rôle japonais) au tour par tour.
L’intérêt, cette fois, ne se résume pas à “un jeu de plus”. Les deux titres affichent des retours joueurs très solides, avec un même label « Very Positive » sur Steam, et des moyennes critiques élevées sur OpenCritic. Difficile de ne pas y voir une manière de muscler le mois de mars avant l’annonce attendue de la Wave 1 du Game Pass.
Deux RPG, deux styles, un point commun : les joueurs valident
Kingdom Come: Deliverance 2 arrive avec un bagage impressionnant : 89 de moyenne sur OpenCritic et une note « Very Positive » sur Steam basée sur plus de 60 000 avis. Ce volume compte, parce qu’il limite l’effet “hype de lancement” et donne une idée plus fiable de la satisfaction sur la durée.
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À l’opposé, Final Fantasy III Pixel Remaster joue la carte du classique remis au goût du jour. Sa moyenne OpenCritic est à 82, avec là aussi un statut « Very Positive » sur Steam, mais sur un nombre d’avis plus réduit. Moins massif, donc, mais suffisamment cohérent pour indiquer que la formule “Pixel Remaster” continue de plaire.
Le contraste entre les deux fait presque office de test grandeur nature : d’un côté un RPG occidental en monde ouvert, ancré dans une approche historico-réaliste ; de l’autre un JRPG au tour par tour avec des retouches visuelles et des ajustements de confort. Pour un abonné, le bénéfice est immédiat : deux jeux longs, deux rythmes, et une vraie diversité sans payer deux achats séparés.
Ce que ces ajouts changent vraiment pour un abonné Game Pass
Le timing n’est pas anodin : ces sorties tombent le 3 mars, juste avant l’annonce attendue de la première vague de jeux Game Pass pour mars 2026. Microsoft a l’habitude de communiquer ces vagues un mardi ; lancer deux RPG bien notés juste avant, c’est une façon de donner de la matière immédiatement, même si la liste du reste du mois n’est pas encore détaillée.
À l’échelle de l’année, le service garde un rythme soutenu : le Game Pass a déjà ajouté 40 jeux depuis le début de 2026 (en comptant les entrées, malgré les retraits). Ce chiffre ne dit pas tout de la qualité, mais il donne un signal clair : Microsoft continue d’alimenter le catalogue, et pas seulement avec des “petits” titres.
Sur le terrain du RPG, Square Enix semble suivre une cadence régulière avec la série Pixel Remaster. Final Fantasy I est arrivé en janvier et Final Fantasy II en février, puis Final Fantasy III en mars : trois mois, trois épisodes. Est-ce que Final Fantasy IV, V et VI vont suivre le même rythme dans les mois qui viennent ? Le schéma est tentant, même si rien n’oblige l’éditeur à garder exactement ce calendrier.
Ce renfort du catalogue pose aussi une question simple : à 26,99 €/mois annoncés pour le Game Pass Ultimate dès octobre 2025, combien de “gros” jeux faut-il ajouter pour que l’abonnement reste facile à justifier ? Sur un mois où vous lancez un RPG de 80 à 100 heures et un second plus “classique”, la balance peut pencher vite. Sur un mois plus creux, l’addition se regarde autrement.
Kingdom Come: Deliverance 2 : l’anti-fantasy qui mise sur l’immersion
Warhorse Studios propose un RPG médiéval qui cherche le crédible plutôt que le spectaculaire : pas de dragons, pas de magie omniprésente, mais un monde ouvert qui s’appuie sur une inspiration historique. Avec une moyenne OpenCritic de 89, le jeu part avec un avantage net : il séduit au-delà du cercle des fans du premier épisode.
Le marqueur le plus parlant reste la réception Steam : plus de 60 000 avis et un statut « Very Positive ». Ce n’est pas un détail, parce que les RPG en monde ouvert se font souvent démonter sur les performances, les bugs ou l’équilibrage après 10 ou 20 heures. Là , la tendance reste favorable, ce qui suggère un socle technique et un contenu qui tiennent la route sur la durée.
Pour l’abonné, le calcul est pragmatique : si vous aimez les RPG denses, l’arrivée d’un titre aussi bien reçu dans une offre à 26,99 €/mois (Ultimate) peut suffire à rentabiliser un mois d’abonnement. Le revers, c’est que l’approche “réaliste” peut rebuter : le rythme est souvent plus lent, l’apprentissage plus exigeant, et tout le monde n’a pas envie d’un RPG qui demande de la patience.
Final Fantasy III Pixel Remaster : un classique poli, mais pas forcément pour tout le monde
Final Fantasy III Pixel Remaster vise un public différent : ceux qui veulent du tour par tour, une progression lisible, et une version modernisée d’un jeu culte. Sa moyenne OpenCritic de 82 le place dans la zone “très solide”, sans chercher à écraser la concurrence actuelle, et les avis Steam restent « Very Positive », même avec un volume plus faible que Kingdom Come.
Le côté “remaster” apporte des améliorations de confort (les fameux quality-of-life, c’est-à -dire des ajustements qui évitent les frustrations d’époque) et une mise à jour visuelle. Reste une question : en 2026, un JRPG old-school, même retouché, peut-il séduire au-delà des nostalgiques ? Si vous avez découvert la série avec des épisodes plus récents, le rythme et la structure peuvent sembler datés, même quand l’emballage est plus propre.
Avec ces deux ajouts, le Game Pass envoie un message simple : mars démarre fort pour les fans de RPG, avant même la “Wave 1”. À 26,99 €/mois pour l’Ultimate, le service a intérêt à enchaîner ce type d’arrivées pour calmer la discussion sur le prix. Vous êtes plutôt immersion médiévale sur 80 heures, ou aventure rétro en sessions plus courtes ?

