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Ce que nous avons appris sur les missions et les talents des héros dans Overwatch 2

Blizzard Entertainment a expliqué tôt que Overwatch 2 serait principalement axé sur le contenu PvE, mais un nouveau panneau dans les coulisses de la BlizzConline a révélé des montagnes de nouvelles informations sur les missions et les talents.

À la BlizzCon 2019, une démo jouable de Overwatch Le contenu de la mission de l’histoire de 2 était disponible pour les fans. La courte mission a conduit les joueurs à travers Rio de Janeiro alors qu’une équipe de quatre héros combattait les omnics du secteur nul. Alors que c’était un regard amusant sur le potentiel du PvE Overwatch contenu, en particulier avec l’ajout de talents de héros, il manquait de profondeur.

Pour cette expérience BlizzConline, l’équipe de développeurs a introduit des systèmes susceptibles de créer un contenu sans fin dans Overwatch 2.

Missions de héros

L’offre de la BlizzCon 2019 s’est concentrée sur une mission d’histoire, qui a approfondi la tradition de la Overwatch monde et concentré sur un objectif clé. Lors de la BlizzConline, les développeurs ont présenté les missions de héros. Ces missions coopératives basées sur des objectifs serviront d’opportunités de mise à niveau pour les joueurs qui cherchent à améliorer leurs héros préférés.

Sur la base des images du panneau des coulisses, les missions de héros semblent être pour quatre joueurs et opposeront les héros à divers ennemis du secteur nul. Bien qu’ils puissent imiter le Overwatch Style d’archives du contenu PvE, les missions de héros ont apparemment beaucoup plus à apporter.

Tout le contenu PvE précédent dans Overwatch s’est concentré sur l’atteinte d’un point final, mais ces missions semblent avoir au moins une demi-douzaine d’objectifs ou de buts étiquetés. Un mode, appelé «Récupération», demande aux joueurs de s’étaler et de collecter des bidons pour les ramener dans une zone sûre. Bien que cela semble simple, les ennemis apparaîtront pour arrêter la collection.

Capture d’écran via Blizzard Entertainment

D’autres objectifs ont été brièvement montrés lors de séquences de jeu rapides. Une mission a demandé aux joueurs de «défendre la liaison montante» tandis qu’une autre leur a simplement dit de «survivre au piratage de la porte». Avec des objectifs supplémentaires tels que «désactiver les terminaux», il semble que les missions de héros demanderont plus aux joueurs que de simplement pointer et tirer.

Les développeurs ont confirmé que les missions de héros seront jouées sur toutes les cartes multijoueurs, ainsi que sur de nouvelles cartes. De nouvelles zones dans les cartes existantes ont également été créées pour relever ces différentes missions. Des images ont été montrées d’une nouvelle zone construite derrière une porte à King’s Row, donnant une nouvelle vie à une carte classique.

Capture d’écran via Blizzard Entertainment

Les cartes incluront également les changements météorologiques, comme des tempêtes de sable intenses dans le temple d’Anubis et une pluie morne à Paris. Cela incitera apparemment les joueurs à modifier les compositions des héros. Un exemple donné par les développeurs a été le choix de Hanzo ou Widowmaker, qui ont des capacités qui peuvent offrir une vue par mauvais temps.

Chaque carte aura également des changements d’heure atmosphériques qui sont uniques à cette carte. Des images montraient une journée ensoleillée à Dorado et une version crépusculaire d’Hollywood intitulée «La La Land».

Capture d’écran via Blizzard Entertainment

Les développeurs ne sont pas non plus satisfaits d’une poignée de missions à broyer. Le directeur associé du jeu, Aaron Keller, a déclaré que l’objectif était de créer des «centaines» de missions de héros pour Overwatch 2 afin que les fans puissent profiter du processus de mise à niveau des personnages.

Arbres de talents

À la BlizzCon 2019, la démo jouable de OverwatchLa suite de la série comprenait un ensemble de talents parmi lesquels les joueurs pouvaient choisir, donnant à des héros comme Tracer la possibilité de provoquer une réaction en chaîne avec Pulse Bomb. Chaque personnage n’avait qu’un petit ensemble de choix pendant la démo. Les développeurs ont mis cette idée en surmultipliée, selon ces images récentes.

Capture d’écran via Blizzard Entertainment

Chaque personnage dispose désormais de trois spécialisations qui se divisent en arbres de talents. Ceux-ci rappellent les arbres de talents RPG ainsi que les World of Warcraft système de talent. Par exemple, Soldier: 76 a la possibilité de choisir Commandant, Fusilier ou Vigilante comme spécialisation.

Les arbres semblent avoir au moins 16 talents et améliorations distincts qui se diversifient les uns des autres. Le héros de soutien Mercy a des spécialisations comme Valkyrie, qui semble être basée sur les dégâts, et Savior, qui semble améliorer son potentiel de guérison.

« Vous pouvez jouer le même héros de tant de façons différentes », a déclaré l’artiste technique du personnage principal Dylan Jones. Des images montrent Soldier: 76 faisant des dégâts de glace avec son fusil et Junkrat plaçant un piège avec de l’électricité. Plusieurs développeurs ont déclaré que l’expérience ressemblait à un niveau supérieur dans un RPG.

Bien que non Overwatch 2 La date de sortie a été annoncée pendant le panel, les développeurs ont offert des informations sur les changements potentiels de héros et les ajouts de carte lors de la sortie du jeu.

Redigé par Jérémie Duval

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