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Capcom indécis sur l’augmentation du prix des jeux de nouvelle génération; Décrit la stratégie COVID

Bien que Capcom ait fait les manchettes ces derniers temps pour une série d’employés de haut niveau prenant leur congé de l’entreprise, cela ne signifie pas que tout est catastrophique pour les éditeurs de Resident Evil, combattant de rue, et plus. Tout comme les récents rapports financiers de Sony pour le premier trimestre de 2020 ont révélé des informations surprenantes sur les habitudes des consommateurs dans un monde pandémique, Capcom et son propre rapport financier ont révélé beaucoup de choses sur la stratégie COVID de l’entreprise. Il convient également de noter la position de Capcom sur les fluctuations des prix des jeux de nouvelle génération et PS5, de savoir s’il se pliera à la tendance à l’augmentation, et plus encore. L’ensemble de la littérature issue du reporting Q1 de Capcom du 3 août est disponible sur la page Relations Investisseurs de Capcom.

Le tweet ci-dessus de l’analyste du secteur et responsable des communications souvent retweeté chez Wushu Studios @ Shinobi602 met en évidence une seule facette de la conférence téléphonique financière Q1 Capcom d’il y a une semaine. Interrogé sur le risque potentiel de retarder la sortie des titres actuellement prévus, la réponse de la société a été: «L’ampleur de l’impact du COVID-19 reste imprévisible, mais à ce stade, nous pensons qu’il n’y a aucun risque de retard dans le développement qui aurait une incidence significative nos résultats commerciaux pour cet exercice. À moyen terme, il se peut que des ajustements soient apportés à notre gamme de versions, mais aucun ne devrait, selon nous, entraîner un écart majeur par rapport à notre plan à moyen terme. »

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Et si Capcom reconnaît que COVID a été l’un des facteurs de la tendance croissante cette année à l’augmentation des ventes numériques, il n’est pas prêt à attribuer la croissance numérique uniquement à la pandémie. Au lieu de cela, Capcom suggère que le public des jeux occasionnels joue davantage pendant cette période en raison de restrictions sur d’autres activités. Bien que ce ne soit pas une pensée révolutionnaire, cela montre que les éditeurs aussi grands que Capcom sont conscients que l’augmentation est aussi évidente que « les gens restent à l’intérieur et jouent à des jeux parce qu’ils ne peuvent pas sortir et ne pas jouer à des jeux. » Cool.

La partie la plus intéressante de cette Q&R est la question concernant les prix de nouvelle génération, dans laquelle les investisseurs demandent si Capcom a décidé d’une augmentation de prix pour correspondre à d’autres éditeurs tels que 2K Games, qui est actuellement la seule entreprise à s’engager sur un prix de 70 $. pour au moins un titre. «Nous n’avons pas de politique définie pour le moment. Nous considérerons notre approche après avoir analysé nos forces et nos faiblesses tout en surveillant de près les tendances du secteur », a répondu Capcom. La réponse semble révéler que Capcom n’est pas disposé à être l’un des premiers à passer à une augmentation de prix de 70 $, mais qu’il agira si le reste de l’industrie suit 2K. Pour l’instant, cette tendance reste à voir. Ubisoft s’est engagé dans des jeux à 60 $, au moins lors du lancement de la prochaine génération. Take-Two a défendu son modèle de tarification, affirmant qu’il se reflétera dans la qualité des jeux et ne le sera que titre par titre pour le moment. La question de savoir si les titres de Capcom suivront ou non est toujours en suspens, et dépend peut-être d’autres éditeurs, car ils se regardent tous pour voir si l’augmentation sera acceptée dans l’industrie.

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Written by Jérémie Duval

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