Square Enix a publié ses résultats pour le premier semestre de l’exercice et un coup dur financier pour sa division Digital Entertainment: HD Games a pointé du doigt Crystal Dynamics ‘ Les Avengers de Marvel pour avoir contribué à créer une perte d’exploitation de plus de 48 millions de dollars au deuxième trimestre. Cela a été aggravé par le succès continu de la division MMO de Square Enix, qui a enregistré des bénéfices au cours des deux trimestres grâce en grande partie à des jeux comme Final Fantasy XIV.
L’écriture était sur le mur dès le début Les Avengers de Marvel lorsque l’équipe de Crystal Dynamics a eu très peu de temps pour résoudre les problèmes liés à la version bêta avant le lancement du jeu. Depuis lors, bien que l’équipe derrière le jeu travaille incroyablement dur pour corriger son cours, il a parfois été comparé à celui de BioWare. Hymne – un titre largement moqué pour son lancement notoirement troublé l’année dernière.
Sur Twitter, l’analyste de l’industrie des jeux basé à Tokyo, David Gibson, a déclaré que Square Enix ne confirmerait pas le nombre d’unités vendues, mais que «les volumes représentaient 60% du plan», ajoutant que cela «implique que le jeu coûte plus de 100 millions de dollars à fabriquer mais qu’il est seulement vendu. 3 m environ. »
Square Enix – a rapporté une perte de 6,5 milliards de yens pour les jeux HD pilotés par Marvel Avengers, ne dirait pas combien ont été vendus, mais que les volumes représentaient 60% du plan. Implique que le jeu coûte plus de 100 millions de dollars à fabriquer mais ne s’est vendu que 3 millions environ. Aie
– David Gibson (@gibbogame) 6 novembre 2020
«Il semble que le coût total du jeu soit plus proche de 170 à 190 millions de dollars étant donné qu’ils ne dépensent que 70% du coût dans le trimestre plus les coûts de marketing», a poursuivi Gibson. «Pourquoi quelqu’un n’a pas dit d’arrêter de publier la version bêta multijoueur restera un mystère. Square insiste sur le fait qu’ils peuvent faire une récupération… »