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ArcSystemWorks étend la version bêta de Guilty Gear Strive en raison de problèmes de serveur

Image via Arc System Works

Un premier test bêta ouvert pour Guilty Gear Strive a été mis en ligne plus tôt cette semaine et devait initialement être actif jusqu’au 21 février avant de se déconnecter.

Certaines erreurs de serveur graves ont laissé le client bêta dans un état de désarroi et le jeu lui-même injouable, ce qui a rendu de nombreux joueurs contrariés par le développeur ArcSystemWorks car ils n’avaient qu’un temps limité pour profiter du jeu.

En conséquence, ArcSys a officiellement confirmé que le test bêta ouvert était prolongé jusqu’au 23 février à 20 h 59 (heure de Paris) pour compenser les problèmes. Cela permettra à tous les joueurs de continuer à jouer au jeu pendant deux jours supplémentaires avant que les serveurs ne s’arrêtent jusqu’à ce que GGST sortira intégralement le 9 avril.

Malgré cette extension, les joueurs ne pourront télécharger que le GGST client bêta jusqu’au 21 février à 20 h 59 (heure de Paris), date à laquelle les serveurs devaient initialement s’arrêter.

Dans l’ensemble, c’est une excellente décision d’ArcSys, car les joueurs qui n’ont pas précommandé le jeu n’ont eu accès à la version bêta que le 18 février, le même jour que tous les problèmes de serveur ont commencé à se produire. Désormais, les personnes qui le téléchargent pour la première fois peuvent profiter de plusieurs jours de test du jeu pour voir s’ils souhaitent l’acheter avant ou au lancement.

ArcSys note que le calendrier de la version bêta est toujours susceptible de changer en fonction des performances des serveurs, mais pour l’instant, il est prévu de le maintenir jusqu’au 23 février.

Redigé par Jérémie Duval

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